В категории материалов: 21
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2 3 »


    • 31.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Создаём задание для вашего Главного Героя (ГГ)
    Создаём объект самого НПЦ который будет давать задание.
    • 21.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Создание монстра ходьба за вами и отнятие ваших жизней.
    • 21.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
    • 11.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Создание меню. (новичкам)
    • 11.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Если кто-то не знает как с переменными работать. Постараюсь объяснить.
    • 11.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Исходный код - исходный код у Game Maker 7,8 версии
    • 11.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Урок по разделению экрана 
    • 11.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Данный урок показывает замедление времени переменными.
    • 11.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    И так вы решили создать TDS . Нам надо создать героя и задать ему управление . Этим мы и займемся !
    • 11.07.2011
    • У вас нет прав
    • Уроки по Game Maker

    Всем привет ! В этой я хочу рассказать, как сделать на игровом движке Game Maker стрелялку с видом сверху и на его примере показать некоторые важные аспекты создания игр. Обращаю внимание, что статья зделана для новичков и может быть неинтересна пользователям со стадией по выше. Я использую для написания игр язык GML, встроенный в ГМ и предпочитаю его «кнопкам», т.е. методу drag’n’drop. В большинстве показанных приемов я использую общепринятые, либо наиболее эффективные методы или просто те, которые предпочитаю сам (например существует тысяча и один способ сделать пули, поражающие противников), я постараюсь объяснить, чем один код лучше другого.
    Надо также заметить, что я использую в данный момент версию Game Maker 8.0 .

1-10 11-20 21-21