Понятия в Game Maker
Исходный код - исходный код у Game Maker 7,8 версии .gmk это сохранённый файл вашей игры в котором можно менять всё. Спрайты (sprites) - это изображения, которые используются объектами для их же визуализации. Для создания спрайтов имеется встройный графический редактор, к тому же можно встроить внешний или просто загрузить уже имеющиеся изображения на диске. Каждый объект связан с ассоциированным к себе спрайтом. Это или одиночное изображение, или изображение, состоящее из многих частей изображений (кадров). Для каждого образца объекта, программа рисует соответствующее изображение на экране со своим началом (как определено в свойствах спрайта) в позиции (x,y) образца объекта. Когда имеются кадры, то они последовательно повторяются, чтобы получить эффект анимации. Существует множество переменных, которые влияют на способ рисования изображения. Они могут использоваться для изменения эффектов. Стрип - это же тоже самое что и спрайт. Только выглядит немного по другому. Например анимация героя состоит из 6 спрайтов в одном изображений. Это и есть стрип. Фон - это основной цвет или тон, на котором размещается изображение, текст, объект; часть изображения, образующая задний план.
Категория: Уроки по Game Maker | Добавил: Dogvill (11.07.2011)
Просмотров: 630 | Рейтинг: 3.7/3
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *: