создание управления в TDS
И так вы решили создать TDS . Нам надо создать героя и задать ему управление . Для начала создадим спрайт героя ( сначала можно взять точку ) и дадим ему название <span style="color: green;">s_hero</span> ( название это дело удобства ) . Далее создадим объект героя и назовем его <span style="color: green;">o_hero</span> и присвоим ему наш спрайт . Теперь создаем событие Step далее открываем вкладку справа control и переносим действие Execute Code (выполнить код) в правую колонку , а там прописываем : if keyboard_check(ord('A')) {x-=3} if keyboard_check(ord('D')) {x+=3} if keyboard_check(ord('W')) {y-=3} if keyboard_check(ord('S')) {y+=3} объясняю : A - движение влево D - движение вправо W - движение вверх S - движение вниз if - оператор keyboard_check - нажата клавиша. ord - добавляем его когда мы хотим сделать управление на буквах клавиатуры. теперь создавайте комнату ( кнопка чуть правее создания объекта ) и поставьте объект o_hero . Запускайте и любуйтесь на свое детище ! | |
| |
Просмотров: 849 | |
Всего комментариев: 0 | |