создание управления в TDS
И так вы решили создать TDS . Нам надо создать героя и задать ему управление . Для начала создадим спрайт героя ( сначала можно взять точку ) и дадим ему название <span style="color: green;">s_hero</span> ( название это дело удобства ) . Далее создадим объект героя и назовем его <span style="color: green;">o_hero</span> и присвоим ему наш спрайт . Теперь создаем событие
Step далее открываем вкладку справа control и переносим действие Execute Code (выполнить код) в правую колонку , а там прописываем :

if keyboard_check(ord('A')) {x-=3}
if keyboard_check(ord('D')) {x+=3}
if keyboard_check(ord('W')) {y-=3}
if keyboard_check(ord('S')) {y+=3}

объясняю :

A - движение влево
D - движение вправо
W - движение вверх
S - движение вниз

if - оператор

keyboard_check - нажата клавиша.

ord - добавляем его когда мы хотим сделать управление на буквах клавиатуры.

теперь создавайте комнату ( кнопка чуть правее создания объекта )
и поставьте объект o_hero .

Запускайте и любуйтесь на свое детище !
Категория: Уроки по Game Maker | Добавил: Dogvill (11.07.2011)
Просмотров: 849 | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *: