Создание меню. (новичкам)
Здравствуйте! Я поясню вам как написать меню скриптом GML. Создадим объект назовите его o_new_game. (наверное вы поняли что это объект для "Новая игра") Делаем событие Mouse->Left Pressed (Мышь->Левая нажата) переходим во вкладку Control и вставляем Execute Code. Откроется табличка как в блокноте. Сюда будем писать наше действие если вы нажали на объекта Новая игра. Пишим код: room_goto(lvl1) // room - комната, goto - указываем, lvl1 - сама комната, то есть мы задали действие что при нажатии на левую кнопку мыши на объект мы перенесёмся в комнату с именем lvl1. Сохраните данный код, нажав на зелёную галочку. Также создаём объект делаем тоже самое событие что и в предыдущем и вставляем код: game_end() // как вы видите по коду это конец игры, то есть при нажатии на объект с этим кодом вы выходите из игры в рабочую среду работы (windows) Создайте две комнаты. Первая комната - main_room, вторая комната - lvl1. Для полных новичков. Вы сделали два объекта. Нарисуйте спрайты к ним. Теперь войдите в сам объект и выберите спрайт так как это показано на рисунке. Теперь расставьте объекты в комнате. Теперь меню готово! Статья была написана специально для вас. С уважением гайчик | |
| |
Просмотров: 578 | |
Всего комментариев: 0 | |