Создание монстра ходьба за вами и отнятие ваших жизней.
Здравствуйте! Создание монстра идёт несколькими событиями и кодами. Создаём объект монстра. Создаём событие Create. Теперь вставляем код (находится справа колонка control) и вибираем Execute code Вставляем код: Код: heal=100// жизни монстра. alarm[0]=1 //ставим будильник speed=2// скорость ходьбы за вами Дальше создаём событие Alarm 0 (будильник). В нём же опять вставляем следущий код. Код: direction=random(360) alarm[0]=random(150) Создаём следущее событие Step (шаг) Вставляем код. Код: if heal<=0// если image_angle=direction Теперь мы делаем новое действие монстру. в Control выбираем Test Variable (рисунок с надписью VAR (округлённый)) в Variable пишем - Код: distance_to_object(Название объекта вашего героя) в Value пишем - 300 в Operation выбираем Smaller Than Создаём новое действие STEPe Выбираем вкладку Move,ниже вы увидите главу Steps там же выбираем Step Avoiding При перемещении в события будет так кроме надписей: в координаты X и Y пишем (название объекта героя). Далее создаём событие Другое (пересечение границ комнаты) по английски будет Intersect Boundary. Теперь жмём OK и готово! | |
| |
Просмотров: 601 | Комментарии: 1 | |
Всего комментариев: 1 | |
| |